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[전호영] 4장, 5장 : 반복 속도에 투자하라 외 1장 #9
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| @@ -0,0 +1,21 @@ | ||
| # 기억하고 싶은 문장들 | ||
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| "마지막으로 프로그래밍은 소프트웨어 개발 프로세스의한 요소에 불과하기 때문에, 자신의 업무에서 엔지니어링 외적인 병목 요소를 알아내는 것이 중요한 이유에 대해서 살펴볼 것이다." | ||
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| - 프로그래밍은 소프트웨어 개발 프로세스의 한 부분인데, 난 프로그래밍이 전부인 것 처럼 항상 생각을 해왔음을 다시 깨닫게 해준 문장이다. | ||
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There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. 저도 호영님의 느낌점에 공감합니다. 개발 프로세스의 한 부분인데, 저 또한 전부라고 생각해왔던 것 같아요... |
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| "MOVE FAST AND BREAK THINGS(망가뜨려도 좋으니 빠르게 실행하라)." | ||
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| "개발 주기를 빠르게 반복할수록 무엇이 더 효과적인지 더 많이 배울 수 있다. 그리고 더 많은 것을 만들고 더 많은 아이디어를 시도할 수 있다. 물론 모든 변화가 긍정적인 가치와 성장으로 이어지는 것은 아니다. 페이스북의 초기 광고 제품이었던 비콘은 외부 웹사이트에서 사용자가 한 활동을 페이스북에 자동으로 공개했다. 해당 서비스는 엄청난 논란을 일으키고 중단됐다. 즉, 개발 주기가 반복될 때마다 어떤 변화가 우리를 올바른 방향으로 이끌지 배울 수 있고, 향후의 노력이 훨씬 더 큰 효과를 낼 수 있게 된다." | ||
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| - 소프트웨어 제품을 만드는 것의 가장 큰 장점은 제품을 고객에게 내보일 수 있는 주기가 매우 짧다는 것이다. 그러므로 빠르게 배포하고 유저의 반응을 살피고, 다시 수정하는 과정을 거치는 것이 중요함을 알게 해주는 문장이었다. 이게 소프트웨어가 가지는 가장 큰 장점이라 생각한다. 다른 산업군은 한번 내보이면, 고객 반응을 살피고 다시 제품을 만들어 내보이는 주기가 매우 길기에 소프트웨어 개발을 하는 입장에서 소프트웨어 제품이 가지는 장점을 잘 활용해야겠다. | ||
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Member
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. 생각해 보니 그런 것 같아요. |
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| "버그를 수정하거나 기능을 개발하는 중인데 문득 똑같은 동작을 반복하고 있다는 것을 깨달았다면 잠시 멈춰라. 그리고 테스트 과정을 더 짧게 만들 수 없을지 잠시 생각할 시간을 가져라. 이렇게 하면 장기적으로 시간이 절약될 것이다." | ||
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| - 내가 하는 일이 반복적인지, 그렇다면 효율을 높일 수 있는 방법을 찾자. | ||
| 이전 프로젝트에서 로그를 계속 서버에 들어가서 봤다. | ||
| 프로메테우스와 로키를 추가해 로깅 서버를 팠다면 시각화된 로그로 백, 프론트 관계없이 언제나 로그를 볼 수 잇었을텐데 귀찮다는 이유로 하지 않았다. 처음에 로깅 서버를 추가했다면, 반복적으로 서버에 들어가며 로그를 봤던 시간들을 아낄 수 잇었을텐데 아쉽다. | ||
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There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. 제가 딱 요즘 하는 고민과 아쉬운 점입니다 ㅎㅎ 모니터링 꼭 해보려고요ㅠ |
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| # 느낀점 | ||
| - 반복 작업을 줄일 수 있는 방법에 대해 꾸준히 고민해야겠다. 반복작업을 줄이는 것이 곧 시간을 더 아끼고 효율적으로 사용할 수 있는 방법이니 레버리지를 높이는 활동이라 생각한다.**** | ||
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Collaborator
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. 저 또한 4장에서 이 부분에 대해 가장 큰 깨달음을 얻었어요. 사소한 반복 작업이라도 줄이기만 해도 시간을 훨씬 더 효율적으로 쓸 수 있다는 걸 느꼈습니다. |
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| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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| @@ -0,0 +1,26 @@ | ||
| # 기억하고 싶은 문장들 | ||
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| "측정하지 않으면 오로지 자신의 직감에 의존할 수 밖에 없고, 직감이 맞는지 확인할 방법은 거의 없다." | ||
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| - 항상 측정을 안하고 감으로 이랬을거야~ 저랬을거야~ 했던 것 같다. | ||
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Collaborator
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| "주당 근무 시간이 그 정도로 늘어나면 추가 근무 시간당 한계 생산력이 급격하게 떨어진다." | ||
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| - 많이 일하는 것이 일을 잘하는 것도 아니고, 효율적인 것도 아닌데, 그렇다는 이상한 믿음이 있었던 것 같다. 이와 별개로 할 일이 많아 내 시간을 내가 조절하는 상황이 아닌, 일에 치여 많은 시간을 개발에 투자하는 상황도 좋지 않다. | ||
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Collaborator
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. 저도 요즘 일에 계속 치이다 보니까, 뭔가 열심히는 하고 있는데 불안한 마음이 자꾸 들더라고요. 일은 많은데 그만큼 성장하고 있나? 하는 생각도 들고요. 그래서 요즘은 새로운 걸 계속 벌리기보단, 지금 하고 있는 일에서 최대한 효율을 내보려고 하고 있어요. 그런 면에서 호영님 말에 완전 공감돼요. |
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| "제품과 목표가 복잡할수록 무엇을 측정하고 무엇을 측정하지 말아야 할지 선택지가 늘어나고, 어디에 노력을 기울일지 어떤 결과를 생산할지 고민할 범위가 넓어진다. 지표는 1) 가장 큰 효과를 내고 2) 실행하기 좋으며 3) 즉각 반응하되 견고한 것으로 정해야 한다." | ||
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| - 이 부분도 생각치 못하 부분이다. 좋은 지표를 정하고 측정하자! 라는 생각을 했지만, “이런 부분은 측정하지 말아야지!” 이런 생각을 해본 적은 없었다. | ||
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| "엔지니어링이라는 맥락에서는 시간 경과에 따라 체계적으로 증가할 때 자신을 포함한 팀 전체에 갖아 크고 지속 가능한 효과를 내는 것을 핵심 지표로 삼아야 한다." | ||
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| "일상적인 업무에 관해서라면 대상을 가리지 않고 최대한 많이 측정하고 계측하는 것이 좋다. 이 두 가지 원칙이 서로 모순되는 것처럼 보일지 모르나 실제로는 서로를 보완하는 역할을 한다. 첫 번째 원칙은 높은 수준에서 전체 활동을 설명하는 데 필요하고, 두 번째 원칙은 자신이 만든 시스템의 현재 상황을 통찰하는 데 필요하다." | ||
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| "이들은 먼저 시스템의 주요 부분을 계측하고 사이트 사용자 수와 응답 시간은 얼마인지, 트래픽이 어디로 가는지를 보여줄 대시보드를 만들었다." | ||
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| - 어떤 프로덕트를 개발하든 이런 지표는 미리미리 볼 수 있도록 하는 것이 중요하다. 이번 프로젝트에서도 배포를 하자마자 이런 지표를 볼 수 있도록 로깅 서버를 파야겠다. | ||
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Member
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| # 느낀점 | ||
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| - 이제 새로운 프로젝트를 시작한다. 여러 프로젝트를 진행했지만, 지표를 제대로 측정하겠단 생각을 안해봤다. 이번 프로젝트는 꼭 릴리즈 이후 운영도 하고 싶기에 초기에 측정과 계측을 잘 해두고 싶다. | ||
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매우 좋은 문장 같아요..!
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저도 이 부분이 매우 인상깊었습니다 ...